小小五千‪年‬ 12+

千军万马,纵横华‪夏‬

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简介

《小小五千年》全新篇章——《西晋浮华》将于2024年4月震撼发布!
西晋末年,浮华盛世,纸醉金迷,这一切繁华的背后,却是腐败、内乱交织,社会动荡不安。八王之乱的爆发,更是将皇室内部的权力斗争推向了极致!接下来让我们深入历史的洪流,探索重重迷雾,一起揭开《西晋浮华》神秘的历史篇章!
兵不血刃夺天下,德配天心壮乾坤。《小小五千年》全新篇章《东汉》于2023年8月重磅开启,更新全新历史时代剧本—东汉。位面之子光武帝刘秀,起兵反莽,攘除祸乱,诛灭无道,重新统一全国,开创光武中兴!

【光武中兴保河山】
• 兴于匹庶间,有志平天下
• 义军扩实力,昆阳立奇功
• 柔治保功臣,铜马助威风
• 讨贼平乱党,克复大汉业

秦王扫六合,虎视何雄哉。《小小五千年》全新篇章《秦始皇》于2023年4月重磅开启,复刻千古第一帝——秦始皇的传奇征程。奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周注而亡诸侯。诸公尽可征服四海,开创属于你的大秦霸业!

【大秦崛起铸华章】
• 重走始皇路,对白显宏图
• 统一度量衡,百姓富而庶
• 外交谋略计,千军尽摧陷
• 尽收天下势,壮志吞六国

三季分战国,七雄成乱麻。《小小五千年》全新剧本《战国七雄》2022年10月重磅开启!骏马长嘶,风劲弓鸣,大周分崩离析;将星闪烁,贤臣如云,七国暗潮汹涌。期待诸公招贤改制,攻城略地,终结战国乱世危局!

【七雄战国扫六合】
• 情报谋略计,强弱兼并起
• 拜将募贤士,纵横天下局
• 勤政忧国是,外交谋城池
• 昭昭风云事,对白现青史

周室衰微不共匡,诸侯迭兴霸八荒。《小小五千年》开启《春秋争霸》新篇章,战车烈烈,旌旗漫天,征伐浩土无疆;山河破碎,将才涌流,百家争鸣朝堂。诚邀诸公踏上霸途,砥兵砺伍募名将,征战乱世霸万方!

【逐鹿中原霸春秋】
• 战车千万乘,摧坚弑敌魁
• 韬略厚民生,科技动乾坤
• 将才惠韬略,真声效国家
• 单机施策略,春秋称雄霸

南北败庭收漠地,远征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月开启全新历史剧本《汉武帝》,再现汉匈对决的战争史诗。诸公尽可跃马扬鞭,砺箭草原,看谁能起朔漠,并北域,天下为一!

【拓土开疆弘汉业】
• 纯单机策略,施政安邦畿
• 塞北草原阔,引弓万马骋
• 拟光影效果,全画质进化
• 真史实剧本,全人声演绎

《小小五千年》2022年春节开启《楚汉争霸》新篇章。楚河汉界之际,烽烟四起,锐兵横枪跃马,白刃相接。期待玩家凭新玩法一扫六合,争霸华夏。

【楚河争锋夺天下】
• 破楚河汉界,创大汉伟业
• 超宏大战场,千万骑纵横
• 汉初将登场,真语音旁白
• 纯单机策略,任自由征伐

万人同屏,古代战场史诗体验,《小小五千年》将以三国为起点,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面,此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程,这次,历史将由你书写。

三国之始,征战千载。
万古一梦,与君共赴。

【妙笔丹青故人来】
• 青绿山水
• 百座城池
• 百名武将

水墨粉彩,重绘九州盛景,妙笔丹青,再现名人风骨。玩家可招募历代王侯将相,目前三国之中五子良将,蜀汉四相,江表虎臣,绝美二乔,皆可与君相伴,携手并进,主宰沙场。多属性自由化配点,绝无废将。

【奇谋险兵定乾坤】
• 万人战斗
• 战斗策略
• 武将兵种
• 战役战旗

万人上阵,万箭齐发,排兵布阵,皆凭君愿。
经典的战前布阵玩法,五十五种各具特色兵种,所有武将均具备独特技能,五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。

【治国理政烹小鲜】
• 城镇管理
• 政事处理
• 任命官员
• 科技树

调和五味治天下,玩家管理生产所需资源,运筹帷幄于胸,积草囤粮,稳定军心。游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主,与城池内轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事。

【采风问俗赏繁华】
• 随机事件
• 区域特色
游戏还原了三国时代的地形和地貌,划分了农工商三种城市属性,打打杀杀之余玩家亦可畅享水墨九州,全身心沉浸在浩浩汤汤五千年山河风光中。森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将品茶论道,岂不快哉?

【物华天宝寄凡思】
• 宝物收集
• 武将传闻
玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。

【联系方式】
玩家交流官方QQ群:718161265
微信公众号:小小五千年

《小小五千年》全新篇章——《西晋浮华》将于2024年4月震撼发布!
西晋末年,浮华盛世,纸醉金迷,这一切繁华的背后,却是腐败、内乱交织,社会动荡不安。八王之乱的爆发,更是将皇室内部的权力斗争推向了极致!接下来让我们深入历史的洪流,探索重重迷雾,一起揭开《西晋浮华》神秘的历史篇章!


兵不血刃夺天下,德配天心壮乾坤。《小小五千年》全新篇章《东汉》于2023年8月重磅开启,更新全新历史时代剧本—东汉。位面之子光武帝刘秀,起兵反莽,攘除祸乱,诛灭无道,重新统一全国,开创光武中兴!

【光武中兴保河山】
• 兴于匹庶间,有志平天下
• 义军扩实力,昆阳立奇功
• 柔治保功臣,铜马助威风
• 讨贼平乱党,克复大汉业

秦王扫六合,虎视何雄哉。《小小五千年》全新篇章《秦始皇》于2023年4月重磅开启,复刻千古第一帝——秦始皇的传奇征程。奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周注而亡诸侯。诸公尽可征服四海,开创属于你的大秦霸业!

【大秦崛起铸华章】
• 重走始皇路,对白显宏图
• 统一度量衡,百姓富而庶
• 外交谋略计,千军尽摧陷
• 尽收天下势,壮志吞六国

三季分战国,七雄成乱麻。《小小五千年》全新剧本《战国七雄》2022年10月重磅开启!骏马长嘶,风劲弓鸣,大周分崩离析;将星闪烁,贤臣如云,七国暗潮汹涌。期待诸公招贤改制,攻城略地,终结战国乱世危局!

【七雄战国扫六合】
• 情报谋略计,强弱兼并起
• 拜将募贤士,纵横天下局
• 勤政忧国是,外交谋城池
• 昭昭风云事,对白现青史

周室衰微不共匡,诸侯迭兴霸八荒。《小小五千年》开启《春秋争霸》新篇章,战车烈烈,旌旗漫天,征伐浩土无疆;山河破碎,将才涌流,百家争鸣朝堂。诚邀诸公踏上霸途,砥兵砺伍募名将,征战乱世霸万方!

【逐鹿中原霸春秋】
• 战车千万乘,摧坚弑敌魁
• 韬略厚民生,科技动乾坤
• 将才惠韬略,真声效国家
• 单机施策略,春秋称雄霸

南北败庭收漠地,远征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月开启全新历史剧本《汉武帝》,再现汉匈对决的战争史诗。诸公尽可跃马扬鞭,砺箭草原,看谁能起朔漠,并北域,天下为一!

【拓土开疆弘汉业】
• 纯单机策略,施政安邦畿
• 塞北草原阔,引弓万马骋
• 拟光影效果,全画质进化
• 真史实剧本,全人声演绎

《小小五千年》2022年春节开启《楚汉争霸》新篇章。楚河汉界之际,烽烟四起,锐兵横枪跃马,白刃相接。期待玩家凭新玩法一扫六合,争霸华夏。

【楚河争锋夺天下】
• 破楚河汉界,创大汉伟业
• 超宏大战场,千万骑纵横
• 汉初将登场,真语音旁白
• 纯单机策略,任自由征伐

万人同屏,古代战场史诗体验,《小小五千年》将以三国为起点,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面,此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程,这次,历史将由你书写。

三国之始,征战千载。
万古一梦,与君共赴。

【妙笔丹青故人来】
• 青绿山水
• 百座城池
• 百名武将

水墨粉彩,重绘九州盛景,妙笔丹青,再现名人风骨。玩家可招募历代王侯将相,目前三国之中五子良将,蜀汉四相,江表虎臣,绝美二乔,皆可与君相伴,携手并进,主宰沙场。多属性自由化配点,绝无废将。

【奇谋险兵定乾坤】
• 万人战斗
• 战斗策略
• 武将兵种
• 战役战旗

万人上阵,万箭齐发,排兵布阵,皆凭君愿。
经典的战前布阵玩法,五十五种各具特色兵种,所有武将均具备独特技能,五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。

【治国理政烹小鲜】
• 城镇管理
• 政事处理
• 任命官员
• 科技树

调和五味治天下,玩家管理生产所需资源,运筹帷幄于胸,积草囤粮,稳定军心。游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主,与城池内轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事。

【采风问俗赏繁华】
• 随机事件
• 区域特色
游戏还原了三国时代的地形和地貌,划分了农工商三种城市属性,打打杀杀之余玩家亦可畅享水墨九州,全身心沉浸在浩浩汤汤五千年山河风光中。森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将品茶论道,岂不快哉?

【物华天宝寄凡思】
• 宝物收集
• 武将传闻
玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。

【联系方式】
玩家交流官方QQ群:718161265
微信公众号:小小五千年

新内容

版本 5.12.0

重磅更新:单人历史剧本-赵破匈奴
“不见征戍儿,岂知关山苦。李牧今不在,边人饲豺虎”,李牧,战国末期杰出的军事家,四大名将之一,赵国传奇将领,以智慧和勇气对抗匈奴的入侵。最新单人历史剧本【赵破匈奴】震撼上线!新兵种,新战法,新组合供大家体验探索!全新武将:头曼单于、头曼阏氏、东胡可汗、林胡王、襜褴王,震撼登场!更有李牧传说服饰——赵破匈奴和惊喜活动限时上线,让我们随着游戏的进程了解李牧波澜壮阔的一生!

本次更新内容还包括
1.活动丨“楚水夜风”上线
楚水轻拍着古老的河岸,夜风带着历史的芬芳,大风起兮,楚歌四起,是谁在月下轻弹琵琶,垓下之声飘荡在空中,英魂不灭,何时归来!蜕变之路漫漫漫长,唯有不离不弃方得始终!
活动时间:即日~2024年5月24日。
活动范围:满足等级大于或等于10级的玩家均可参与。

2.挑战活动丨《韩信传》挑战上线!!!
兵仙韩信将携大量的白嫖福利来等待挑战主公哦!!!!!
新增【限定新兵种】

3.活动丨山河棋盘-上新啦!
点亮棋盘完成轮次奖励,赢得活动服饰大奖
棋盘玩法:
●点亮棋盘中的棋格获取随机奖励;
●当同一条横线、竖线或对角线上的5个棋格点亮时,即可获得该连线上的奖励;
●点亮所有棋格后,获得本轮大奖,开启新一轮棋盘。
棋子获取:
●每日签到1次获得1枚棋子;
●荡寇击杀20敌军获得1枚棋子;
●每日参与竞技场10次获得1枚棋子;
●每日领取100点勤政点获得1枚棋子;
购买山河礼包也可以获得对应数量的棋子

4. 新一轮丹书金券开启
丹书金券专属称号

5.优化调整
●武将优化调整

武将强度平衡调整
西晋阵营
司马炎
●技能:司马炎【及锋而试】:释放技能立即使自身进入“晋武帝”状态,持续18秒,不可驱散,并立即提升自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%伤害和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散;并对目标范围内最多3名近战敌军方阵造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的物攻伤害,并额外对其造成1.5%、2%、2.5%、3%、3.5%、4%、5%最大生命值的真实伤害;自身处于“晋武帝”状态时,立即提高自身方阵8、16、24、32、40、48、60点暴击和2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%暴击伤害,且每次造成暴击伤害时额外恢复5点怒气;并立即增加所有晋阵营友军和自身方阵2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的伤害和2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,持续15秒,可驱散。

王元姬
●战法:王元姬【芳年华月】:
◆战斗开始后,立即增加友军司马昭、司马炎、张春华、杨艳和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军司马昭、司马炎、张春华、杨艳在场时,每5秒提高自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒随机对5名男性敌军施加“芳华”(扣除2、3、4、5、7、10点怒气,并降低其6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速),持续5秒,可驱散。
◆每10秒恢复友军司马炎、司马昭、杨艳、张春华、司马师和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。
◆武将每造成5次普通攻击伤害时,立即驱散我方随机5名晋阵营友军、友军司马昭、司马炎和自身方阵所有负面状态,并增加目标6%、8%、10%、12%、18%、25%伤害,持续5秒,可驱散。
◆每次释放兵击技时,提高友军杨艳、司马炎、司马昭和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。

王濬
●技能:王濬【多谋善战】:释放技能立即提高自身方阵
2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%伤害和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散;并对目标范围内最多3名敌军造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的物攻伤害,并额外对其造成1.5%、2%、2.5%、3%、3.5%、4%、5%最大生命值的真实伤害,如果目标处于负面状态,则额外造成1次暴击伤害+ 3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的物攻伤害,并恢复自身6、8、10、12、15、20点怒气,并对目标施加“水攻”效果(受到的策攻、物攻伤害提高2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%,持续15秒),可驱散;并恢复友军羊祜、杜预和自身方阵2、3、4、5、6、8、10点怒气和增加2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害,持续15秒,可驱散。
●战法:王濬【龙骧将军】:
◆战斗开始后,立即增加友军司马炎、羊祜、杜预和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限和6%、8%、10%、12%、15%、20%减伤,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军司马炎、羊祜、杜预在场时,每5秒提高自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和6%、8%、10%、12%、15%、20%物攻,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每1秒储存一支“箭矢”(每1层可增加1.5%攻速和1.5点暴击,持续整场战斗,不可驱散,箭矢消耗后不影响叠加属性),最多可叠加20支,消耗后可继续叠加,不可驱散;每次释放武将技能时,消耗一支箭矢并额外对目标射出一支“箭矢”(对目标造成20%、30%、40%、50%、60%、80%物攻的真实伤害)。
◆武将每造成5次普通攻击,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5、10、15、20、25、30点暴击和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续5秒,不可驱散,且消耗当前所有层数的“箭矢”(每一支箭矢可额外增加80%物攻伤害),如果目标处于负面状态,则有95%概率立即回收5支“箭矢”。
◆释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则自身提高5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。

卫瓘
●战法:卫瓘【文武之才】:
◆战斗开始后,立即增加友军司马炎、司马昭、陈骞、石苞和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军司马昭、司马炎、陈骞、石苞在场时,每秒增加自身方阵6%、8%、10%、12%、18%、25%减伤、2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限和2%、3%、4%、5%、7%、10攻速,并免疫所有控制状态,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒恢复随机5名晋阵营友军和自身方阵2、3、4、5、7、10点怒气。
◆每造成10次普通攻击伤害时,立即使我方西晋阵营随机5名友军、友军司马炎、陈骞、石苞和自身方阵获得随机1种状态(6%、8%、10%、12%、15%、20%减伤、6%、8%、10%、12%、15%、20%最大生命值护盾、每秒恢复1点怒气、驱散控制),持续7秒,可驱散。
◆每次受到技能伤害时,立即提高自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%双防,最多可叠加3层,持续10秒,不可驱散,可刷新持续时间。
◆释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能减伤,持续6秒,不可驱散。不可驱散。

评分及评论

4.4(满分 5 分)
1.8万 个评分

1.8万 个评分

海风猪

又爱又恨

从小小军团1、2到小小三国再到本作。还是比较爱玩这个类型游戏的,比较适合休闲玩家娱乐,不肝不氪慢慢玩。入坑前看大家评论优化问题很大。对于这些问题,本人态度一向佛系,觉得就是稍微费点事而已,无伤大雅。前天入坑之后,先是1个小时闪退几次,然后战斗结束时卡屏,然后是卡加载页面,然后是无法登陆游戏…各类优化问题是层出不穷,频率极高,严重影响心情…游戏出了2个月大家也一直在反应这些问题,你们也在回复和更新说修复了好多好多问题。但是为啥这些问题仍然没有得到很好的处理?哪怕暂时不能根除,把问题出现的频率降低一些嘛。还望严肃认真对待这些问题并及时处理这些问题。不然会劝退很多新玩家;老玩家投入得多,但是心里也有个坎。问题太烦人,过了这道坎老玩家一样也会流失的。不能吸引新人、不能留住老玩家。请问游戏何以为继?话虽多,本质还是希望能够有效解决这些问题,让游戏越做越好而已。

看过的斗图

(小小五千年)忠实粉丝

你好,我是一名来自(小小五千年)的玩家!玩这个游戏差不多一个月了(小小五千年)给我的反馈总体要比腾讯一些卡牌手游好很多,我由衷的希望这个游戏能够长时间的存在下去!一个游戏好不好,看玩家多不多,留不留得住玩家就知道了!玩家分为两种,一种平民玩家,一种氪金玩家,氪金玩家对游戏的贡献很重要,但平民玩家对游戏的存活也一样的重要,因为氪金的用户肯定是少比例的,平民玩家肯定是占大比例的!通过这段时间的接触,我发张游戏中除了(旧忆)跟任务(统一势力)外没有基本没有别的方式能够获取(神品虎符)核心武将的来源基本是取决于(神品虎符)日签到的奖励其实真的很少,我希望可以每天加一个(神品虎符)作为玩家每日保持上线的福利,其实一天给1个(神品虎符)一个月累积起来也才30个,按照抽奖概率也只有保底出名将,也就等于一个月才送一个(神品虎符)奖池的名将!其实是副本,我玩十几天副本就打没了,汉本也打不过,就显得游戏比较枯燥,希望三国图除了列传外,再开发类似于别的游戏一样的(精英关卡)!希望采纳,现在除了地图讨伐,8点盟战外基本没有别的可以玩!

育碧土豆也没了

认真给写个评论

很好很好的想法,好游戏,讲讲问题:一个有主城会比较好,跟武将有互动,跟老小小三国一样,然后后来的模式比较单调,这在所难免,已经八月份了,比较期待各个朝代,画的饼很大不知道能不能实现,最好做一个联通能用三国将打晋朝这种,把这个想法做合理了!一定不给人留胡写历史的口柄。这样才有意思,历史上的武将文臣都在手下才有收集养成的深度,要用心做,一定要打通但是有难度。细节有一些有待优化,但是瑕不掩瑜,水墨有风格,非常好的游戏。养成策略做的已经不错了,差点互动。玩家之间和玩家和武将之间都差点互动。

开发人员回复

感谢主公的评价,我们会持续打磨游戏,争取给大家带来更加丰富的游戏体验!

活动

现已推出

重磅更新
三国归晋,浮华盛世!八王纷争,权力游戏!全新历史剧本【西晋浮华】震撼上线,新兵种,新战法,各有奇效!全新武将潘安、陆机、陆云、左思、张华震撼登场。全新战法、装备携卡池【琉鸿绯羽】限时返场。更推出各种惊喜活动,敬请期待!

现已推出

重磅更新
战国风云,战国传奇名将—李牧,以智慧和勇气对抗匈奴的侵略!单人历史剧本【赵破匈奴】震撼上线!新兵种、全新战法新组合各有千秋!全新武将头曼大单于、大单于阏氏、东胡王、林胡王、襜褴王震撼登场。更有李牧新传说皮肤—赵破匈奴和惊喜活动限时上线。

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